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파이썬31

[240909] 파이썬#3 제어문 - if 문, 반복문(for 문) 1. if 문- 가장 대표적인 제어문1) 단순 if 문 : 조건이 참인 경우만 처리하고, 조건이 거짓인 경우는 아무 처리도 하지 않는다. 2) if ~ else 문 : 조건이 참인 경우와 참이 아닌 경우 각각 처리한다. 3) if ~elif ~ else 문 : 여러 조건 중에서 참인 경우 각각 처리, 그렇지 않은 경우 처리한다. 2. for 문- 반복 횟수가 정해진 반복문- 반복문과 가장 많이 사용되는 자료형은 리스트형# 리스트 만들기member = ['홍길동', '한사랑', '일지매', '박여인', '강우동']# 루프 돌면서 이름 출력for name in member: print(name)출력 결과홍길동한사랑일지매박여인강우동 * enumerate() 함수 사용- 문자열이나 컨테이너 자료형을 입력받.. 2024. 9. 9.
[240909] 파이썬#2 딕셔너리 변경 1) 딕셔너리의 변경 방법은 간단하다.# 딕셔너리 만들기member = {'이름': '홍길동', '나이': 20}# 확인member 에서 '나이'의 값을 30으로 변경하고 싶으면member['나이'] = 30으로 쉽게 변경이 간단하다.만약 기존 딕셔너리에 가지지 않던 값이라도 Key:Value 형태로 추가된다. 2) 딕셔너리의 삭제# 딕셔너리 만들기member = {'이름': '홍길동', '나이': 20, '지역':'서울', '성별': 'M', '등급': 'Gold'}# 확인member * del 문으로 삭제  del member['나이'] * pop() 메서드로 삭제- 삭제된 요소의 Value도 반환받는다.del_membe.. 2024. 9. 9.
[20240909] 파이썬#1 - 딕셔너리 이전에 파이썬을 겉핥기 수준으로 배웠고,KT에이블스쿨을 통하여 심도깊은 교육을 수강하고 있다. 앞에 연산, 문자열, 리스트, 튜플, 집합까지는 그전에 워낙 그 부분들을 많이 들었어서아직 익숙치 않은 딕셔너리부터 공부 기록을 하려고 한다. 1. 딕셔너리의 형태{Key1: Value1, Key2: Value2, Key3: Value3}=> 집합과 마찬가지로 중괄호를 사용하여 선언하지만, 형태적으로 집합과 구분됨.=> 순서의 의미는 없으며, 키(Key)를 사용해 값(Value)을 확인함.=> 리스트나 튜플, 숫자 등 다양한 정보를 Value로 가질 수 있음.=> 같은 Key가 있으면 하나만 남기고 마지막 값이 유지가 됨. 2. 딕셔너리로 자료형 변환# 리스트 만들기members = [['홍길동', 100], .. 2024. 9. 9.